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O jogo online em Portugal está a explodir: quase 5 milhões de registos, 36% dos novos jogadores têm entre 18 e 24 anos, e a publicidade é omnipresente. O PS quer apertar a regulação, proibir publicidade agressiva e investir as receitas do jogo no interior.
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Votação oficial
Saiu no Diário da República
22 de outubro de 2025
Publicada no Diário da Assembleia
20 de outubro de 2025
Mandaram publicar
20 de outubro de 2025
Foram limpar o texto
9 de outubro de 2025
Votaram em plenário
26 de setembro de 2025
Apreciação parlamentar
26 de setembro de 2025
Anunciaram-na no plenário
24 de setembro de 2025
📋 O que muda?
💥 E eu com isso?
A favor
Contra
O presidente aceitou para discussão
23 de setembro de 2025
Chegou à mesa
19 de setembro de 2025
Resolução
Recomenda ao Governo a adoção de medidas reforçadas em matéria de proteção dos consumidores, combate
Resolução da Assembleia da República
Recomenda ao Governo a adoção de medidas reforçadas em matéria de proteção dos consumidores, combate
Fontes citadas nos argumentos a favor e contra
O ICAD alerta que o jogo problemático está a aumentar — 1,3% da população em risco e 0,6% com dependência
Observador · observador.pt
O Parlamento já vai debater limites à publicidade ao jogo online na especialidade — há vontade política
Observador · observador.pt
Especialistas dizem que confiar na autorregulação das operadoras é como "confiar que o lobo vá tomar conta do rebanho"
Público · publico.pt
O jogo legal gera receitas significativas para o Estado (desporto, turismo, ação social) — apertar demasiado pode empurrar jogadores para sites ilegais sem proteção nenhuma
Observador · observador.pt
A APAJO já criou uma linha de apoio com psicólogos especializados — o setor está a autorregular-se
Público · publico.pt
Proibir publicidade não resolve o problema de fundo — quem quer jogar encontra forma, como aconteceu com o tabaco e o álcool
Parlamento · parlamento.pt
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